Bài 12. Image và ImageView

Đây là đối tượng dùng để hiển thị hình ảnh. Và từ nay về sau, các bạn hoàn toàn có thể dùng đối tượng này để trang trí sao cho ứng dụng của mình trong bắt mắt hơn, thu hút được nhiều người dùng hơn.     Share Read More

Bài 11. NSTimer và Ứng dụng “Thi trắc nghiệm”

Đổi gió một ti, mình sẽ học đối tượng NSTimer, đối tượng này không phải là cái có hình đồng hồ. Nó là đối tượng giúp mình đếm thời gian hoặc lấy thời gian thực đấy các bạn. Và thông qua việc tìm hiểu về NSTimer, các bạn sẽ được cùng với Thanh làm ứng Read More

Bài 10. Slider

Bài này chúng ta sẽ cùng nhau tìm hiểu về đối tượng Slider Ý tưởng: Viết một ứng dụng cho phép người dùng cung cấp số năm kinh nghiệm. Giới hạn số năm kinh nghiệm từ 2 đến 20 năm. Dùng đối tượng Slider. Theo định nghĩa của Apple thì: Slider là một đối tượng Read More

Bài 9. Segmented Control và Switch

Đối tượng tiếp theo mà chúng ta tìm hiểu đó là: – Segmented Control – Switch Hai đối tượng này tương đối giống nhau. – SegmentedControl: đối tượng này bao gồm nhiều Button (nút bấm) liên kết với nhau theo chiều ngang. Mỗi nút bấm có thể hiển thị chữ, hoặc hình ảnh (cái này Read More

Bài 8: Cơ bản về lập trình ứng dụng iOS

Chào các bạn. Tiếp theo đây, chúng ta sẽ viết ứng dụng cơ bản trên hệ điều hành iOS. Thông qua đây, chúng ta sẽ tìm hiểu quá trình xây dựng ứng dụng như thế nào, cũng như việc sử dụng các UIKit (đối tượng như Button, Label, TexField, …) như thế nào. Việc liên Read More

Bài 7: Các Đối tượng cơ bản trong Objective-C

Các Đối tượng cơ bản trong Objective-C Trước khi tiến hành, bạn phải nhớ một quy ước: – Khi nhắc đến thứ tự, thì thứ tự của vị trí đầu tiên được tính là 0 (bắt đầu từ 0) – Khi nhắc đến số lượng thì số lượng đầu tiên được tính là 1 (bắt Read More

Bài 6: Hàm – Class

Hàm và Class tong Objective-C Phần này rất quan trọng, sẽ ứng dụng rất nhiều trong quá trình bạn viết ứng dụng sau này. Bạn cần phải thực hành nhiều hơn kể từ phần này trở đi. Chúng ta không bàn đến những phương thức xây dựng hàm cũ, ở đây mình dùng Xcode mới Read More

Bài 5: Cấu trúc điều khiển

Cấu trúc điều khiển Cấu trúc điều khiển là một đoạn mã (khối mã) có chức năng điều khiển việc thực thi mã trong khối lệnh đó sao cho phù hợp với điều kiện được đặt ra, hoặc tuần tự theo một trật tự nhất định. (Đó là định nghĩa tự hiểu của mình, nói Read More

Bài 4: Toán tử

Bài này chúng ta cùng nhau tìm hiểu về các toán tử trong Objective-C nhé. 1. Toán tử gán: (=) Toán tử này dùng để gán một giá trị nào đó cho một biến. Cũng có thể dùng để gán giá trị của 1 biến cho biến kia. Và cũng có thể dùng để gán Read More

1 2 3