Bài 10. Slider
On 10/01/2017 by iThanhBài này chúng ta sẽ cùng nhau tìm hiểu về đối tượng Slider Ý tưởng: Viết một ứng dụng cho phép người dùng cung cấp số năm kinh nghiệm. Giới hạn số năm kinh nghiệm từ 2 đến 20 năm. Dùng đối tượng Slider. Theo định nghĩa của Apple thì: Slider là một đối tượng
Bài 9. Segmented Control và Switch
On 10/01/2017 by iThanhĐối tượng tiếp theo mà chúng ta tìm hiểu đó là: – Segmented Control – Switch Hai đối tượng này tương đối giống nhau. – SegmentedControl: đối tượng này bao gồm nhiều Button (nút bấm) liên kết với nhau theo chiều ngang. Mỗi nút bấm có thể hiển thị chữ, hoặc hình ảnh (cái này
Bài 8: Cơ bản về lập trình ứng dụng iOS
On 10/01/2017 by iThanhChào các bạn. Tiếp theo đây, chúng ta sẽ viết ứng dụng cơ bản trên hệ điều hành iOS. Thông qua đây, chúng ta sẽ tìm hiểu quá trình xây dựng ứng dụng như thế nào, cũng như việc sử dụng các UIKit (đối tượng như Button, Label, TexField, …) như thế nào. Việc liên
Bài 7: Các Đối tượng cơ bản trong Objective-C
On 10/01/2017 by iThanhCác Đối tượng cơ bản trong Objective-C Trước khi tiến hành, bạn phải nhớ một quy ước: – Khi nhắc đến thứ tự, thì thứ tự của vị trí đầu tiên được tính là 0 (bắt đầu từ 0) – Khi nhắc đến số lượng thì số lượng đầu tiên được tính là 1 (bắt
Bài 6: Hàm – Class
On 10/01/2017 by iThanhHàm và Class tong Objective-C Phần này rất quan trọng, sẽ ứng dụng rất nhiều trong quá trình bạn viết ứng dụng sau này. Bạn cần phải thực hành nhiều hơn kể từ phần này trở đi. Chúng ta không bàn đến những phương thức xây dựng hàm cũ, ở đây mình dùng Xcode mới
Bài 5: Cấu trúc điều khiển
On 10/01/2017 by iThanhCấu trúc điều khiển Cấu trúc điều khiển là một đoạn mã (khối mã) có chức năng điều khiển việc thực thi mã trong khối lệnh đó sao cho phù hợp với điều kiện được đặt ra, hoặc tuần tự theo một trật tự nhất định. (Đó là định nghĩa tự hiểu của mình, nói
Bài 4: Toán tử
On 10/01/2017 by iThanhBài này chúng ta cùng nhau tìm hiểu về các toán tử trong Objective-C nhé. 1. Toán tử gán: (=) Toán tử này dùng để gán một giá trị nào đó cho một biến. Cũng có thể dùng để gán giá trị của 1 biến cho biến kia. Và cũng có thể dùng để gán
Bài 3: Biến và Hằng số
On 10/01/2017 by iThanhBiến: Biến cơ bản là vị trí trong bộ nhớ máy tính được dành riêng để lưu trữ các dữ liệu được sử dụng bởi một ứng dụng. Mỗi biến được đặt một tên khác nhau và chỉ định một giá trị (gán giá trị) theo kiểu dữ liệu của biến đó. Các tên được
Bài 2: Cấu trúc ứng dụng viết bằng Objective-C
On 10/01/2017 by iThanhCấu trúc của chương trình viết bằng ngông ngữ Objective-C Đến đây, các bạn tạm quên về “Ứng dụng iOS” nhé. Chúng ta sẽ quay lại sau khi hiểu rõ và thành thạo về ngôn ngữ Objcetive-C và XCode. Từ nay về sau, các bạn sẽ tạo Project mới bằng cách: Mở Xcode lên ->